一、android开发平台中lint.xml文件怎么建立
1)性能
布局性能(以前是 layoutopt工具,可以解决无用布局、嵌套太多、布局太多、overdraw)
其他性能(如:draw/layout 时进行对象的声明等)
2)未使用到资源、资源缺少(不同资源的适配)
3)有更高性能的资源替换 ---- eg:SparseBooleanArray SparseIntArray
4)国际化问题(硬编码)
5)图标的问题(重复的图标,错误的大小)
6)可用性问题(如不指定的文本字段的输入型)
7)manifest文件的错误 -- 未注册activity service等等
8)内存泄露 --- 如:handle的不当使用 。
9)占内存的资源及时回收 --- 如:TypedArray未回收资源等
二、android软件开发 怎么读懂一个android源代码
一开始都会感觉到疑惑,网络上,论坛上,甚至是书本上都讲不清楚,不知道这是什么原因,我想人类的私心在里面会占据很大的因素。
不是每个人都愿意分享自己辛苦得来的经验和心得。
android软件,你可以这么看,它是用java语言+很多很多的现成的已经被别人写到的包组合成的。
其实它的本质就是java,然后那些界面什么,其实核心就是一个叫做XML的东西。
这个XML其实也没什么神秘,就是一个国际化的,标准的标签。
然后标签其实说白了就是记号,你在这个XML文件里面,按照谷歌给你定好的游戏规则,写标签,然后这个标签会被自动解析成相应功能。
整个android界面其实就是一个XML文件,android表面上的东西几乎都是XML文件组成的,剩下的核心程序逻辑,其实就是java程序。
再换句话说,你可以在java上把程序逻辑写好,然后单独写个XML文件,然后合并起来,就是android
三、Android Studio和Eclipse有什么区别和相同之处吗
Eclipse支持NDK,但不支持最新的SDK,相同都是java环境下的集成开发环境,ps.Eclipse ADT在23.0.4版本后已经没有再更新了,谷歌推荐使用Android Studio,因为这个基于idea的集成开发环境相比起Eclipse开发工具要更加智能
四、android studio lint.xml在哪
android studio lint是一个代码审查的工具,启动之后,就会看到那里代码有问题
五、android输入输出参数怎么写
1、stream:任何有能力产出数据的数据源,或是有能力接收数据的接收源。我们经常使用的stream基本上都是从这两个类继承而来:Inputstream和Outputstream
I/O流的类型:
字节流:以8位字节为单位向stream中写入或者从stream中读取。一般的二进制数据都使用字节流,比如声音和图像等
字符流:以16位Unicode字符为单位向stream中写入或者从stream中读取。要处理16位的Unicode字符流就需要引进writer和reader,加入了writer和reader的新的i/o类库既可以处理8位的字节流,也可以处理16位的Unicode字符流。这个主要是为了解决国际化的问题。