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音箱常用设计软件?

147 2024-05-19 16:38 admin

一、音箱常用设计软件?

BassBox Pro是一个先进的扬声器系统的箱体设计程序。在世界各地的专业和业余扬声器系统设计师使用它设计世界级音箱。

BassBox Pro用途广泛,可用于为各种各样的应用场景设计音箱,包括家庭音响,家庭影院音箱,汽车音箱,录音室监听音箱、返听音响,PA音箱,乐器音箱等。

二、21寸音箱设计?

可以参考网上的音箱尺寸,业余水平,不可能自己设计音箱尺寸。(10W,8欧姆喇叭最好配2030功放板) 5寸喇叭低音不好,建议以后买8寸喇叭做音箱。 网上没有5寸喇叭的音箱图纸,只有6寸的音箱图纸,尺寸可以缩小10%左右。

三、迷宫音箱怎么设计?

  按箱体结构来分:可分为密封式音箱、倒相式音箱、迷宫式音箱、声波管式音箱和多腔谐振式音箱等。  传输线式音箱(Labyrinth Enclosure)是以古典电气理论的传输线命名的,在扬声器背后设有用吸声性壁板做成的声导管,其长度是所需提升低频声音波长的1/4或1/8。  理论上它衰减由锥盆后面来的声波,防止其反射到开口端而影响低音扬声器的声辐射,但实际上传输线式音箱具有轻度阻尼和调谐作用,增加了扬声器在共振频率附近或以下的声输出,并在增强低音输出的同时减小冲程量。  通常这种音箱的声导管大多叠呈迷宫状,所以也称迷宫式或曲径式。

四、音箱箱体设计原理?

原理:振动器振动发声(振动音响)+纸质鼓膜喇叭发声。

介质共振

发声原理:振动器振动发声(振动音响)+纸质鼓膜喇叭发声

传统(普通)音响与振动音响相结合的音响,既有振动音响的振动发声,又有传统音响的喇叭发声。

介质混合音响主要是结合了振动音响的振动发声技术原理和普通音响纸质鼓膜喇叭发声原理,将二者融合;其实介质共振混合音响还是很好理解的,介质共振就是通过振动介质发声,而混合则是结合了传统音响喇叭发声。

五、音箱设计软件有哪些?

平面/立面等施工图:CAD这是使用最广泛的软件

效果图制作:3DMAX/LS/VR

后期处理:PHOTOSHOP

常用的就这些了。

我是做室内设计的,工作5年了。室内设计不是单纯的一门技术,首先得有天分,这点很重要。其次是思维和观察力要有独到之处,多学习多思考是提高自己水平的好方法。

室内设计从入门到成为自己可以独立设计的设计师起码要2--8年的时间。建议先了解本行业再做决定。

六、音箱喇叭的双磁路设计?

就是正常做法的喇叭后面加一片磁铁,加的时候相排斥,外面再加上个铁的后盖,就是防磁喇叭了。

(简单的这样说明白了吗?)好处就是对显示器,电视机等家电不会有磁化现象

七、音箱设计与制作方法?

步骤/方式1

我们用烙铁把线一头接在喇叭上,另一头接在盘盒内侧的接线柱上,这里要注意分正负。

步骤/方式2

喇叭接线点正极一般有红点,一般的正品喇叭都分好正极的。正极出来要接在接线盘的红色接线柱上,两个喇叭的接线都是一样的接法。

步骤/方式3

线接好后,在箱子里放好吸音棉,最好是箱子内壁周围都布满。吸音棉放好后就把喇叭用螺丝钉固定,音箱后面的接线盘一样用螺丝钉固定。

步骤/方式4

两个箱子都上好喇叭和接线盘后,接下来就是用喇叭线接功放机了。

步骤/方式5

记得要分正负极的哦,功放红线铗出的要接回音箱接线盘的红色接线柱上。

步骤/方式6

黑色接线柱接功放黑色接线铗,如果接错了声频信号会相与一干扰,声音会变小失真。

步骤/方式7

音频输出接好后,就是接音频输入了。音频线是买功放时配的,线的一头有红白线插头,颜色对好插入就行。另一头直接插入电脑或手机都行,功放插上电源就可以用了。

八、音箱设计毕业设计论文题目

音箱设计毕业设计论文题目

音箱设计是音频工程领域的重要研究方向,它涉及到声学、电子工程、材料学等多个学科的知识。随着科技的进步和人们对音乐品质的不断追求,音箱设计变得尤为关键。对于音箱设计的研究,不仅需要深入探究声学原理和技术,还需要考虑到设计的美学、功能性以及市场需求。

音箱设计毕业设计论文可以从不同的角度展开,以下是几个有趣的音箱设计毕业设计论文题目:

1. 音箱设计中的声学优化研究

通过深入研究声学原理和技术,探索如何优化音箱的声音效果。可以从音箱材料的选择、谐振腔的设计以及音箱单元的优化等方面进行研究。这个研究对于提升音箱音质和音场表现具有重要意义。

2. 基于人工智能的音箱设计研究

利用人工智能技术,通过分析大量的音乐数据以及用户喜好,设计出更符合用户需求的音箱。可以结合音箱的智能控制、自动化调节等功能,为用户带来更好的音乐体验。

3. 音箱设计中的可持续发展研究

面对日益增长的电子垃圾和资源浪费问题,研究如何设计出可持续发展的音箱。可以从材料的选择、产品寿命周期以及回收利用等方面进行研究,为音箱产业的可持续发展做出贡献。

4. 音箱设计中的虚拟现实技术研究

结合虚拟现实技术,研究如何为用户创造身临其境的音乐欣赏体验。可以探索音箱和虚拟现实技术的结合,为用户提供更加沉浸式的音乐感受。

5. 音箱设计中的外观美学研究

音箱不仅是音质的体现,也是一种具有艺术价值的产品。研究音箱的外观设计,探索如何设计出与音质相匹配的外观,以及如何满足不同用户的审美需求。

6. 音箱设计中的智能控制研究

研究如何通过智能控制技术,使音箱拥有更多的功能和便利性。可以结合语音控制、手机应用等技术,设计出更加智能化的音箱,提升用户的使用体验。

7. 音箱设计中的可穿戴技术研究

研究如何将音箱与可穿戴设备结合,为用户提供更加便携和个性化的音乐播放方式。可以从音箱的尺寸、重量、佩戴方式等方面进行研究,打造具有创新性的音箱产品。

以上是几个有趣的音箱设计毕业设计论文题目,希望可以给音箱设计专业的毕业生一些启发和思路。音箱设计是一个充满挑战和机遇的领域,希望大家能够在自己的研究中发现更多值得探索的方向,为音箱行业的发展做出贡献。

九、沙发后没有墙怎么设计音箱?

可以安装低音炮 。因为人的耳朵对于低音的方向性并不敏感,所以可以将它放在墙角。但这个时候,必须注意两点:

一、低音炮绝对不可以放在容易形成谐振的物体上。一旦如此,当低音炮工作时,物体也跟着震动,对音质的影响很大;二、低音炮的后部一定不要紧紧贴墙壁。这是因为,不少低音炮是后倒相设计。而倒相孔朝后,如果没有一定的距离,就发挥不出低音了。因此,最少也要离墙有一段距离。

十、天眼设计总工程师?

他叫南仁东,是500米口径球面射电望远镜(FAST)工程的首席科学家、总工程师,被人们尊称为中国“天眼”之父